إذا كنت تعاني في Crimson Desert أمام الأعداد الهائلة من الأعداء التي تتدفق بلا توقف من المناطق المحتلة في Pywel… فاعلم أنك لست وحدك. صحيح أن كليف يمتلك ترسانة متنوعة من الأسلحة والمهارات، لكن هذا التنوع نفسه قد يتحول إلى عبء في البداية، حيث يصعب تحديد الخيار الأفضل وسط كل هذه الإمكانيات.
لكن بين كل هذه الخيارات، هناك سلاح يتفوق بشكل واضح… لدرجة أنه يبدو وكأنه “سلاح خارق حارق متفجر” فعلًا: الرمح (Spear). هذا السلاح لا يمنحك فقط مدى أطول، بل يفتح الباب أمام واحدة من أقوى المهارات في اللعبة—مهارة قادرة على سحق الأعداء، وحتى الزعماء، في وقت قياسي.
وضعية التصدي “المعززة” (R1 + دائرة / RB + B)

السر الحقيقي وراء قوة الرمح يكمن في مهارة Evasive Slash—وهي من أفضل المهارات المبكرة التي تحصل عليها عند رفع مستوى Armed Combat إلى المستوى الثالث.
بينما تُستخدم هذه المهارة مع أسلحة أخرى كهجمة تراجعية بسيطة أو حركة صعبة التنفيذ (كما في السيف العظيم)، فإنها مع الرمح تتحول إلى وضعية تصدي خارقة، أكثر أمانًا وأسهل بكثير من صدّ الهجمات التقليدي.
- عند الضغط المطوّل على الأزرار، يدخل كليف في وضعية دفاعية تستمر طالما لديك قدرة تحمّل (Stamina)
- خلال هذه الوضعية، يقوم بالتصدي للهجمات تلقائيًا والرد عليها
- الضربة الأولى عبارة عن تأرجح أفقي واسع يدفع الأعداء للخلف
- يليها طعنات متتالية قوية تُربك الخصوم وتدفعهم بعيدًا—أو تقضي عليهم مباشرة
بعكس الصدّ العادي (L1/LB) الذي يتطلب توقيتًا مثاليًا، هذه الوضعية متسامحة للغاية. يمكنك الحفاظ عليها لفترة طويلة طالما لديك Stamina كافية—ولهذا يُنصح بالتركيز على تطويرها مبكرًا.
ومع هذا الهامش الكبير للخطأ، والقدرة على امتصاص هجمات لا يمكن صدّها عادة (خصوصًا من الأعداء الضخام)، إضافة إلى نطاقها الواسع والضرر الهائل الذي تُلحقه… تصبح هذه المهارة واحدة من أكثر المهارات “فعالية وقوة بالتأثير” في اللعبة—إن لم تكن الأقوى على الإطلاق.
بل إنها قادرة على إسقاط معظم الزعماء بسهولة، ما يجعلها أداة لا غنى عنها في أسلوب لعب كليف. لكن، ورغم قوتها، يجب استخدامها بحذر ضد الأعداء غير البشر، إذ قد يتمكن بعضهم من إصابتك قبل أن تنفذ الهجمة المرتدة.
ملاحظة:
شخصية Damiane تمتلك وضعية تصدٍ مشابهة باستخدام السيف العظيم، لكنها أقل اتساعًا من حيث التأثير، ما يجعلها أقل كفاءة في مواجهة الحشود—رغم أنها لا تزال تُلحق ضررًا ضخمًا.

سيطرة ممتازة على الحشود
على الرغم من أن وضعية الهجوم المضاد المراوغة للرمح هي أقوى مهاراته، إلا أنه سلاح ممتاز حتى بدون استغلالها بشكل مفرط. ولأن السيطرة على الحشود هي أهم جانب في قتال الصحراء القرمزية، يوفر الرمح مهارات أخرى للتعامل بفعالية مع عدة أعداء في وقت واحد، للحفاظ على مسافة آمنة مع الاستمرار في الهجوم.
يُعدّ الهجوم الدائري (R1 + R2 / RB + RT) أداة فعالة للغاية للسيطرة على الحشود. بعد تطويره، يتم تفعيله فورًا تقريبًا عند استخدامه مع أي مهارة أخرى، مُلحقًا ضررًا كبيرًا، والأهم من ذلك، أنه يدفع الأعداء للخلف لتخفيف الضغط.
يأتي العديد من الأعداء البشريين في بايويل مُجهزين بدروع، مما يجعل التعامل معهم أكثر إزعاجًا. لكن الرمح لديه حل لهذه المشكلة أيضًا.
هجوم R1 الأساسي للرمح عبارة عن ثلاث طعنات سريعة تُضغط على العدو المُدافع. إذا قمتَ بربط هذه الحركة بمهارة الطعن (R1 + مثلث / RB + Y) بالتوقيت الصحيح، فستتمكن من شنّ هجوم سريع بست طعنات. هذا الهجوم يكاد يكون مضمونًا لكسر دفاع أي عدو عادي، مما يجعله عرضةً لضربة قاضية أو إمساك.
الرمح هو السلاح الأمثل ذو القوة الخارقة
إذا أتقنتَ المهارات المذكورة أعلاه، وخاصةً وضعية الهجوم المضاد المراوغة، وصقلتَ رمحًا قويًا، فستكون قد حسمتَ معظم مراحل اللعبة، من بدايتها إلى منتصفها، لصالحك. حتى لو كنتَ لا تُفضّل استخدام هذه الآليات القوية، جرّبها. فهي تُبسّط التحكم في الحشود المعقدة في اللعبة، وتُتيح لك فرصةً لفهم كيفية استخدام جميع مهاراتك الأخرى بشكل أفضل دون أن تُحاصر من قِبل أعداد هائلة من الأعداء.



تعليقات