أكبر ألعاب الزومبي القادمة في 2026 وما بعده – الجزء الثاني

أكبر ألعاب الزومبي القادمة في 2026 وما بعده – الجزء الثاني

بعد ان استعرضنا أكبر ألعاب الزومبي القادمة في 2026 وما بعده الجزء الأول نستكمل القائمه في الجزء الثاني.

لعبة Beautiful Light

ias

تعد لعبة Beautiful Light واحدة من المشاريع التي أثارت فضول اللاعبين منذ الكشف عنها حيث تبدو فكرتها طموحة للغاية إلى درجة قد تجعل البعض يتساءل إن كانت قادرة فعلًا على تحقيق كل ما تعد به فعالم الألعاب مليء بالمشاريع التي تبدو مذهلة عند الإعلان عنها ولكن الحكم الحقيقي على أي لعبة لا يظهر إلا بعد صدورها وتجربتها بشكل كامل ولذلك يفضل الكثير من اللاعبين التعامل مع مثل هذه المشاريع بحذر مع الحفاظ على قدر من التوقعات الواقعية حتى تتضح الصورة النهائية للتجربة.

تسعى Beautiful Light إلى الجمع بين نوعين من الألعاب التي تحظى بشعبية كبيرة بين اللاعبين وهما ألعاب Extraction shooters وألعاب اللعب الجماعي غير المتكافئ حيث يمتلك كل من هذين النوعين جمهورًا واسعًا إلا أن عدد الألعاب التي نجحت في تقديم تجربة مميزة في كل منهما ما زال محدودًا نسبيًا وهو ما يجعل فكرة الجمع بينهما في مشروع واحد محاولة طموحة قد تفتح الباب لتجربة مختلفة إذا تم تنفيذها بالشكل الصحيح.

تعتمد اللعبة على نظام لعب يوصف بأنه PvPvPvE حيث يشارك اللاعبون في مواجهات تضم عدة عناصر في الوقت نفسه إذ يلعب معظم المشاركين دور جنود بشريين يدخلون إلى منطقة مليئة بالمخاطر من أجل تنفيذ مجموعة من الأهداف والمهام المحددة وخلال ذلك يواجهون فرقًا أخرى من اللاعبين إضافة إلى تهديدات بيئية تتحكم بها اللعبة نفسها.

تتضمن هذه التهديدات ما يعرف داخل اللعبة باسم anomalies وهي كائنات غامضة وخطيرة تعيش داخل المنطقة التي يستكشفها اللاعبون وتشمل هذه الكائنات أنواعًا مختلفة من الوحوش من بينها مخلوقات تشبه الزومبي التي تشكل خطرًا إضافيًا على الفرق التي تحاول إكمال مهماتها داخل هذه البيئة الخطرة.

أحد العناصر المميزة في Beautiful Light هو أن بعض هذه الكائنات لا يتم التحكم بها بواسطة الذكاء الاصطناعي فقط بل يمكن أن يتحكم بها لاعبون آخرون وهو ما يضيف بعدًا غير متوقع إلى المعارك داخل اللعبة حيث يتحول بعض اللاعبين إلى وحوش تطارد الفرق البشرية في ساحة اللعب وهو نظام يشبه ما ظهر في ألعاب أخرى تعتمد على فكرة اللاعب ضد مجموعة من اللاعبين مثل Dead by Daylight أو Evolve.

وجود لاعبين يتحكمون في الوحوش قد يخلق مواقف غير متوقعة داخل المباريات حيث يمكن أن تتحول المواجهات إلى فوضى تكتيكية تجمع بين قتال الفرق البشرية فيما بينها ومحاولتها في الوقت نفسه النجاة من الكائنات الخطيرة التي تجوب المنطقة وهو ما قد يمنح التجربة طابعًا ديناميكيًا مليئًا بالمفاجآت.

تقدم اللعبة أيضًا فكرة مختلفة عن معظم ألعاب Extraction shooters التقليدية حيث تعتمد عادة هذه الألعاب على جمع الغنائم كعنصر أساسي للتقدم إلا أن Beautiful Light تركز بشكل أكبر على نظام المهمات وتطور الشخصيات بأسلوب قريب من ألعاب تقمص الأدوار حيث يحقق اللاعب التقدم من خلال إكمال الأهداف وتطوير المهارات بدلًا من الاعتماد الكامل على جمع المعدات.

هذا التوجه قد يغير طريقة تقدم اللاعبين داخل اللعبة بشكل ملحوظ حيث يمكن أن يقلل من الحاجة إلى إعادة ضبط تقدم اللاعبين بعد فترة طويلة من اللعب وهي مشكلة تظهر أحيانًا في بعض ألعاب Extraction shooters عندما يصل اللاعبون إلى أفضل المعدات المتاحة داخل اللعبة.

إذا نجحت Beautiful Light في تنفيذ أفكارها بالشكل المطلوب فقد تقدم تجربة متعددة اللاعبين تجمع بين التوتر التكتيكي والمواجهات غير المتوقعة داخل بيئة مليئة بالوحوش والفرق المنافسة ومع ذلك فإن الحكم النهائي على نجاح هذه الفكرة سيعتمد على كيفية تطبيق هذه الأنظمة عند صدور اللعبة الفعلي ومدى قدرتها على تحقيق التوازن بين عناصر القتال الجماعي والتقدم في اللعبة.

لعبة Nakwon Lost Paradise

تعد لعبة Nakwon Lost Paradise واحدة من الألعاب القادمة التي تحاول تقديم تجربة مختلفة في عالم ألعاب الزومبي حيث تعتمد على فكرة ألعاب الاستخراج التي أصبحت شائعة في السنوات الأخيرة ولكنها تقدمها داخل بيئة بقاء مليئة بالمخاطر تدور أحداثها في مدينة دمرها انتشار العدوى وتحولت شوارعها إلى مناطق خطرة يسيطر عليها الموتى الأحياء.

تقع أحداث اللعبة في South Korea بعد انتشار وباء غامض أدى إلى انهيار الحياة الطبيعية داخل إحدى المدن الكبرى حيث أصبحت المباني مهجورة والطرق مليئة بالمخلوقات العدائية التي كانت في السابق بشرًا قبل أن تتحول إلى كائنات خطيرة تجوب المدينة بلا توقف ويجد الناجون القلائل أنفسهم مضطرين للاختباء داخل ملاجئ آمنة لحماية أنفسهم من الأخطار التي تنتشر في الخارج.

يتولى اللاعب في هذه التجربة دور أحد الناجين الذين يعيشون داخل ملجأ محصن ويضطرون للخروج من هذا المكان بين الحين والآخر من أجل البحث عن الموارد والغنائم الضرورية للبقاء حيث تمثل كل رحلة خارج المأوى مغامرة محفوفة بالمخاطر قد تتحول في أي لحظة إلى مواجهة قاتلة مع الزومبي أو مع ناجين آخرين يحاولون الحصول على الموارد نفسها.

تعتمد Nakwon Lost Paradise على أسلوب لعب من منظور الشخص الثالث مع تركيز واضح على عناصر البقاء والتخفي حيث يمكن للاعبين محاولة تجنب المواجهات المباشرة مع الأعداء قدر الإمكان من خلال التحرك بحذر داخل الشوارع الضيقة والمباني المدمرة لتقليل الضوضاء وتجنب جذب انتباه الزومبي الذين يجوبون المنطقة.

يحتل القتال القريب باستخدام الأسلحة اليدوية دورًا مهمًا في نظام القتال داخل اللعبة حيث تشجع التجربة اللاعبين على استخدام أساليب قتالية مباشرة عندما تصبح المواجهة حتمية إلا أن التخفي يظل أحد أهم عناصر البقاء لأن مواجهة أعداد كبيرة من الأعداء قد تؤدي بسرعة إلى نهاية الرحلة داخل المدينة الخطرة.

مثل معظم ألعاب الاستخراج تعتمد Nakwon Lost Paradise على نظام PvPvE حيث لا يقتصر الخطر على الزومبي فقط بل يواجه اللاعبون أيضًا فرقًا أخرى من اللاعبين الذين يدخلون إلى المدينة من أجل البحث عن الغنائم نفسها وهو ما يخلق مواقف مليئة بالتوتر حيث قد يضطر اللاعب إلى الاختيار بين القتال أو محاولة الهروب والعودة إلى المأوى بما تمكن من جمعه من موارد.

تقف خلف نشر اللعبة شركة Nexon وهي شركة معروفة بإنتاج ونشر العديد من الألعاب الجماعية عبر الإنترنت وعلى الرغم من أن سمعة الشركة بين اللاعبين شهدت بعض التباين عبر السنوات فإنها قدمت أيضًا عددًا من المشاريع الناجحة التي حققت انتشارًا واسعًا في عالم الألعاب.

تدخل Nakwon Lost Paradise إلى سوق مزدحم نسبيًا بألعاب الاستخراج التي بدأت تزداد بشكل ملحوظ في السنوات الأخيرة حيث ظهرت عدة ألعاب تعتمد على الفكرة نفسها إلا أن اللعبة تحاول التميز من خلال اعتماد منظور الشخص الثالث والتركيز على وتيرة لعب أبطأ نسبيًا تعتمد على التخفي والاستكشاف بدلًا من القتال السريع المستمر.

هذا الأسلوب قد يمنح اللعبة طابعًا مختلفًا عن العديد من الألعاب الأخرى في النوع نفسه حيث يمكن أن تقدم تجربة أكثر توترًا تعتمد على التخطيط والحذر أثناء التنقل في المدينة المدمرة ومحاولة النجاة وسط عالم مليء بالمخاطر سواء من الزومبي أو من اللاعبين الآخرين الذين يتنافسون على الموارد المحدودة داخل هذا المكان الخطير.