يشير تقرير جديد من Moore’s Law is Dead إلى فروق في العتاد بين Project Helix و PS6، إذ يعتمد PS6 على شريحة AMD Orion بحجم 280 ملم مربع بتقنية تصنيع 3 نانومتر من TSMC، بينما يستخدم Project Helix شريحة AMD Magnus أكبر بحجم 408 ملم مربع، ما يجعل إنتاجها أكثر تكلفة.
من ناحية المعالج، سيضم PS6 معالجًا يحتوي على 54 وحدة RDNA 5 للرسوميات، مع 8 أنوية Zen 6c ونواتين منخفضتي الطاقة Zen 6 مخصصتين لنظام التشغيل، ما يمنح الألعاب زيادة تقارب 20 بالمئة في قوة المعالجة مقارنة بـ PS5، في المقابل، سيحتوي Project Helix على معالج يضم حتى 3 أنوية Zen 6 و 8 أنوية Zen 6c، مع 68 وحدة RDNA 5 للرسوميات.
تستهدف Sony سرعة 3 جيجاهرتز للمعالج الرسومي في PS6، ما قد يوفر أداءً يقارب 40 تيرافلوب، مع ثلاثة أضعاف أداء PS5 في المعالجة الرسومية التقليدية، وحتى 12 ضعفًا في تتبع الأشعة، رغم ذلك، تشير التقديرات إلى أن Project Helix قد يكون أسرع بنحو 25 بالمئة على الورق.
فيما يتعلق بموعد الإطلاق، يتوقع التقرير أن تلتزم Sony بخطة إصدار PS6 في 2027 أو بداية 2028، بينما يبقى التأجيل إلى 2029 غير مرجح.



تعليقات