طريقة اللعب التعاوني Co Op في لعبة Nioh 3 – الجزء الثاني

بعد ان استعرضنا طريقة اللعب التعاوني Co Op في لعبة Nioh 3 الجزء الأول نستكمل القائمه في الجزء الثاني.

شرح نظام Visitor في لعبة Nioh 3

ias

يعتمد نظام Visitor في لعبة Nioh 3 على فكرة المساعدة المتبادلة بين اللاعبين حيث يمكن للاعب إما استدعاء لاعبين آخرين لمساندته داخل مهمة نشطة أو الانضمام إلى عالم لاعب آخر يطلب الدعم خلال تقدمه في المهمة.

يظهر اللاعب الذي ينضم كمساعد بهالة ذهبية واضحة تميزه عن بقية الشخصيات داخل المهمة ويكون وجوده مقصورا على فترة تنفيذ المهمة فقط دون القدرة على التفاعل مع الصناديق أو العناصر البيئية الأخرى مثل الأبواب أو نقاط التفاعل.

يسمح هذا النظام بتقديم دعم قتالي مباشر خاصة في المواجهات الصعبة ومعارك الزعماء حيث يساهم وجود Visitor في تشتيت الأعداء وتخفيف الضغط عن صاحب العالم مع الحفاظ على توازن التحدي العام.

لاستدعاء Visitor يحتاج اللاعب إلى عنصر Ochoko Cups والذي يمكن الحصول عليه كغنيمة أثناء الاستكشاف أو كمكافأة عند مساعدة لاعبين آخرين عبر الانضمام إليهم ك Visitor.

عند إتمام المهمة بنجاح يحصل كل من صاحب العالم و Visitor على مكافآت إضافية تشمل عتاد متنوع و Glory و Amrita مما يجعل المشاركة في هذا النظام مجزية حتى عند عدم التقدم في القصة الشخصية.

لا يتطلب الانضمام ك Visitor أي تكلفة أو استهلاك موارد وهو ما يشجع اللاعبين على المشاركة المستمرة ومساعدة الآخرين دون عوائق.

طريقة استخدام Benevolent Graves في لعبة Nioh 3

تمثل Benevolent Graves أحد عناصر الدعم غير المباشر داخل لعبة Nioh 3 حيث تظهر على شكل سيوف قبور زرقاء يمكن التفاعل معها لاستدعاء شخصيات صديقة يتم التحكم فيها بواسطة الذكاء الاصطناعي للمساعدة في القتال.

توفر هذه الشخصيات دعما مؤقتا في المعارك وتساعد على تقليل الضغط خاصة في المناطق الخطرة أو عند مواجهة مجموعات كبيرة من الأعداء.

يمكن للاعب وضع Benevolent Grave خاص به باستخدام عنصر Righteous Jaspers وهو عنصر يمكن الحصول عليه عبر مساعدة لاعبين آخرين كنظام Visitor أو من خلال التاجر Sudama داخل منطقة Eternal Rift في حال توفره للبيع.

يساهم هذا النظام في تعزيز الطابع التعاوني للعبة حتى في حالة اللعب الفردي حيث يستفيد اللاعبون من مساهمات المجتمع دون الحاجة إلى تواصل مباشر أو تنسيق مسبق.

يجعل الجمع بين Visitor System و Benevolent Graves تجربة Nioh 3 أكثر مرونة ويمنح اللاعبين خيارات متعددة لتجاوز التحديات الصعبة بأساليب مختلفة تناسب مستوى مهارتهم وأسلوب لعبهم.

شرح طور Expeditions في لعبة Nioh 3

يقدم طور Expeditions في لعبة Nioh 3 تجربة لعب جماعي مختلفة بشكل واضح عن نظام Visitor حيث يمنح اللاعبين حرية أكبر داخل عالم المهمة ويحول التعاون من مساعدة مؤقتة إلى مغامرة مشتركة متكاملة تعتمد على التنسيق والاستمرارية.

في هذا الطور يتمتع كل لاعب بقدرة كاملة على التفاعل مع العناصر البيئية مثل Shrines والصناديق والعناصر القابلة للجمع وهو ما يجعل التجربة أقرب إلى اللعب الفردي لكن بروح جماعية واضحة.

عند سقوط أحد اللاعبين في Expedition mode يمكنه إحياء نفسه أو يمكن لرفاقه إعادته إلى القتال لكن هذا الإجراء يؤدي إلى استنزاف Assist Gauge المشترك بين الفريق والذي يعمل كنظام صحة جماعي يمثل قدرة الفريق على الاستمرار.

عند نفاد Assist Gauge بالكامل تنتهي Expedition بالفشل بغض النظر عن تقدم الفريق داخل المهمة وهو ما يجعل إدارة الإحياء والتقدم بحذر عاملا أساسيا للنجاح.

ينقسم طور Expeditions إلى نوعين رئيسيين يختلف كل منهما في القواعد والقيود وطبيعة التقدم داخل اللعبة.

Expedition Story Mode في لعبة Nioh 3

يعمل Story Mode كطور استكشاف حر يسمح لما يصل إلى ثلاثة لاعبين بالتجول داخل عالم اللاعب المضيف دون قيود صارمة على الحركة أو التفاعل.

يمكن للاعبين جمع الصناديق والتفاعل مع عناصر مثل Kodamas و Scampusses والمشاركة في القتال بحرية تامة داخل المناطق المفتوحة.

يبقى التقدم القصصي مرتبطا باللاعب المضيف فقط حيث لا يتم احتساب تقدم القصة للرفاق لكنهم يظلون قادرين على مساعدته في تنفيذ المهام القصصية ومواجهة التحديات الصعبة.

يعد هذا الطور مثاليا للاعبين الذين يرغبون في استكشاف الخرائط والتعرف على البيئات والأعداء برفقة الأصدقاء دون ضغط التقدم السريع أو القيود الصارمة.

Expedition Mission Mode في لعبة Nioh 3

يركز Mission Mode على المهمات التي تم إكمالها مسبقا أو المهمات الجانبية التي تم فتحها بالفعل مثل مهمة Crucible Manifested التي يواجه فيها اللاعب Jakotsu Baba في وقت مبكر من القصة.

لا يمكن للاعب استضافة Lobby في هذا الطور إلا بعد أن تصبح المهمة متاحة له شخصيا كما لا يمكن الانضمام إلى مهمات لم يتم فتحها بعد في تقدم اللاعب الفردي.

يتميز هذا الطور بقيود إضافية حيث لا يمكن علاج الرفاق عبر Shrines سوى مرة واحدة فقط كما أن الصلاة في Shrines لا تعيد إحياء الأعداء مما يجعله مناسبا لعمليات farming المنظمة.

يعد هذا الطور خيارا مثاليا لإعادة لعب المهمات وجمع الموارد وتطوير العتاد بكفاءة عالية برفقة الأصدقاء.

اختيار طور Co Op المناسب في لعبة Nioh 3

إذا كان الهدف هو الحصول على مساعدة سريعة في القتال أو تجاوز مواجهة صعبة فإن نظام Visitor يمثل الخيار الأنسب سواء عبر استدعاء لاعب آخر أو الانضمام كمساعد.

إذا كان الهدف هو استكشاف الخرائط المفتوحة وخوض التجربة القصصية برفقة الأصدقاء فإن Expedition Story Mode يوفر الحرية والتجربة المشتركة المطلوبة.

إذا كان الهدف هو farming المهمات أو إنهاء المهمات الجانبية بكفاءة عالية والحصول على مكافآت في نهاية كل جولة فإن Expedition Mission Mode يعد الخيار الأفضل.

يوفر Expedition Mission Mode مكافآت من العتاد والموارد عند إتمام المهمة بنجاح بنفس أسلوب نظام Visitor كما يعد كلا الطورين من أفضل مصادر Amrita داخل لعبة Nioh 3.

يعكس نظام Expeditions عمق التصميم التعاوني في Nioh 3 ويمنح اللاعبين حرية اختيار أسلوب اللعب الجماعي الذي يناسب أهدافهم ومستوى التحدي الذي يرغبون في خوضه.

التعليقات

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *