في عالم ألعاب الفيديو، لا يتوقف السباق بين الشركات الكبرى عن التطور. وبينما لا يزال الجيل الحالي من الأجهزة مثل Xbox Series X وPlayStation 5 في منتصف عمره تقريبًا، بدأت ملامح الجيل القادم بالظهور تدريجيًا. وفي خطوة مفاجئة نسبيًا، كشفت مايكروسوفت رسميًا عن الاسم الرمزي لجهاز Xbox القادم: Project Helix، وهو جهاز يبدو أنه سيغيّر مفهوم أجهزة الألعاب المنزلية التقليدية.
حتى الآن ما زالت التفاصيل محدودة، لكن المعلومات الرسمية والتسريبات الصناعية ترسم صورة أولية لطموح مايكروسوفت في تقديم منصة هجينة تجمع بين عالم الكونسول وعالم الحاسب الشخصي. في هذا المقال نستعرض كل ما نعرفه حتى الآن عن Xbox Project Helix، من الإعلان الرسمي إلى التوقعات التقنية وموعد الإصدار المحتمل.
الإعلان الرسمي عن الاسم الرمزي Project Helix
بدأت القصة عندما أعلنت أشا شارما (Asha Sharma)، الرئيسة التنفيذية الجديدة لقسم الألعاب في مايكروسوفت، عن الاسم الرمزي Project Helix باعتباره جهاز Xbox القادم من الجيل الجديد. جاء الإعلان عبر منشور على منصة X (تويتر سابقًا)، حيث أكدت أن الشركة تعمل على جهاز جديد سيقود الأداء في المستقبل.
وأوضحت شارما أن الجهاز القادم سيقدم تجربة قوية ويستطيع تشغيل ألعاب Xbox وألعاب الحاسب الشخصي معًا، وهو تصريح أثار اهتمام اللاعبين والمحللين في الصناعة.
هذا الإعلان مهم لعدة أسباب:
-
يؤكد أن مايكروسوفت لم تتخلَّ عن سوق الأجهزة المنزلية رغم توجهها الكبير نحو الخدمات مثل Game Pass.
-
يوضح أن الشركة تعمل بالفعل على الجيل الخامس من أجهزة Xbox.
-
يلمح إلى تغيير جذري في فلسفة المنصة عبر دمج بيئة الكونسول والـPC.
ومن اللافت أن مايكروسوفت استخدمت أسماء رمزية مشابهة في الماضي، مثل Project Scorpio لجهاز Xbox One X وProject Scarlett قبل إطلاق Xbox Series X.

جهاز يجمع بين Xbox وPC
أكثر ما يميز Project Helix هو أنه لن يكون مجرد جهاز ألعاب تقليدي، بل منصة هجينة تجمع بين عالمين:
بحسب تصريحات مايكروسوفت، سيكون الجهاز قادرًا على تشغيل مكتبة ألعاب Xbox بالكامل، إضافة إلى ألعاب الحاسب الشخصي، ما يعني أن الحدود بين الكونسول والكمبيوتر قد تختفي تقريبًا.
بعض التقارير تشير إلى أن الجهاز قد يعتمد على بيئة قريبة من Windows 11 أو نسخة مخصصة منه، ما قد يسمح بتشغيل منصات ألعاب الحاسب مثل:
-
Steam
-
Epic Games Store
-
GOG
إذا تحقق ذلك، فقد يصبح Project Helix أكثر أجهزة Xbox انفتاحًا في التاريخ، حيث لن يقتصر على متجر مايكروسوفت فقط.
هذا الاتجاه يتماشى أيضًا مع استراتيجية مايكروسوفت المعروفة باسم Play Anywhere، التي تهدف إلى جعل اللاعب قادرًا على اللعب على أي جهاز سواء كان كونسولًا أو حاسبًا.
الشراكة مع AMD: قلب الجهاز القادم
مثل الأجيال السابقة من Xbox، يبدو أن مايكروسوفت ستواصل تعاونها مع شركة AMD لتطوير المعالج الرئيسي للجهاز.
تشير التقارير إلى أن Project Helix سيعتمد على شريحة شبه مخصصة (Semi-Custom SoC) من AMD، تحمل اسمًا رمزيًا داخليًا مثل “Magnus”.
هذا التعاون ليس جديدًا، فقد اعتمدت أجهزة Xbox منذ جيل Xbox One وحتى Xbox Series X على معالجات AMD تجمع بين:
ووفقًا لتصريحات ليزا سو (Lisa Su)، الرئيسة التنفيذية لشركة AMD، فإن العمل على الجيل القادم من Xbox يسير بشكل جيد ضمن شراكة مستمرة مع مايكروسوفت.
هذا يعني أن الجهاز القادم قد يقدم:
-
قفزة كبيرة في الأداء الرسومي
-
دعمًا أفضل لتقنيات مثل Ray Tracing
-
إمكانيات ذكاء اصطناعي متقدمة للألعاب

ما الذي قد يقدمه الجهاز من حيث الأداء؟
رغم عدم الإعلان عن المواصفات التقنية حتى الآن، إلا أن عدة تسريبات وتحليلات تشير إلى أن Project Helix قد يكون جهازًا قويًا للغاية.
التوقعات الحالية تشمل:
-
معالج AMD جديد يعتمد معمارية حديثة
-
دعم دقة 4K و8K في بعض الألعاب
-
معدلات إطارات أعلى من 120fps
-
تكامل أعمق مع خدمات Xbox Cloud Gaming
كما يُتوقع أن يقدم الجهاز تجربة هجينة بين الكونسول والكمبيوتر، بحيث يمكن استخدامه بطريقتين:
-
وضع الكونسول التقليدي للعب على التلفاز بسهولة
-
وضع أقرب للحاسب يسمح بالوصول إلى مكتبات الألعاب المختلفة
هذا النموذج قد يجعل الجهاز منافسًا مباشرًا ليس فقط لأجهزة PlayStation القادمة، بل أيضًا لأجهزة PC gaming.
يشير تقرير جديد من Moore’s Law is Dead إلى فروق في العتاد بين Project Helix و PS6، إذ يعتمد PS6 على شريحة AMD Orion بحجم 280 ملم مربع بتقنية تصنيع 3 نانومتر من TSMC، بينما يستخدم Project Helix شريحة AMD Magnus أكبر بحجم 408 ملم مربع، ما يجعل إنتاجها أكثر تكلفة.
من ناحية المعالج، سيضم PS6 معالجًا يحتوي على 54 وحدة RDNA 5 للرسوميات، مع 8 أنوية Zen 6c ونواتين منخفضتي الطاقة Zen 6 مخصصتين لنظام التشغيل، ما يمنح الألعاب زيادة تقارب 20 بالمئة في قوة المعالجة مقارنة بـ PS5، في المقابل، سيحتوي Project Helix على معالج يضم حتى 3 أنوية Zen 6 و 8 أنوية Zen 6c، مع 68 وحدة RDNA 5 للرسوميات.
تستهدف Sony سرعة 3 جيجاهرتز للمعالج الرسومي في PS6، ما قد يوفر أداءً يقارب 40 تيرافلوب، مع ثلاثة أضعاف أداء PS5 في المعالجة الرسومية التقليدية، وحتى 12 ضعفًا في تتبع الأشعة، رغم ذلك، تشير التقديرات إلى أن Project Helix قد يكون أسرع بنحو 25 بالمئة على الورق.
يشير تقرير جديد من Moore’s Law is Dead إلى تفاصيل حول قوة جهاز Project Helix، جهاز Xbox القادم، ووفقًا للتقرير، سيحتوي الجهاز على عدد وحدات معالجة (CUs) أكثر بنسبة 30% مقارنة بـ Xbox Series X، لكن بفضل معمارية RDNA 5 الأحدث ستكون كل وحدة أسرع بنحو 65%، ما قد يسمح لمايكروسوفت باستهداف معدلات إطارات تتجاوز 120 إطارًا في الثانية.
من ناحية السعر، يُقال إن مايكروسوفت قد تطرح الجهاز بسعر يقارب 900 دولار إذا بيع بتكلفة الإنتاج فقط، لكن إذا أرادت تحقيق أرباح فقد يتراوح السعر بين 999 و1200 دولار، خاصة أن الشركة وصفت الجهاز سابقًا بأنه منتج Premium.
كما يقارن التقرير الجهاز مع PS6، إذ ستكون شريحة Magnus في Project Helix أكبر حجمًا (408 مم²) مقارنة بشريحة Orion في PS6 التي تبلغ 280 مم²، ما يجعل تكلفة تصنيع Xbox أعلى.
سيضم المعالج الرسومي 68 وحدة RDNA 5 مع ذاكرة قد تصل إلى 48 جيجابايت GDDR7 وناقل ذاكرة 192-bit، إضافة إلى وحدة معالجة عصبية NPU بقدرة تصل إلى 110 TOPS.

متى قد يصدر Xbox Project Helix؟
حتى الآن، لم تعلن مايكروسوفت رسميًا عن موعد إصدار الجهاز. لكن بعض التصريحات من شركاء الصناعة تشير إلى احتمال إطلاقه في عام 2027 تقريبًا.
وهذا التوقيت منطقي لعدة أسباب:
-
إطلاق Xbox Series X كان في 2020
-
متوسط عمر الجيل عادة 7 سنوات
-
المنافسة مع الجيل القادم من PlayStation
إذا صحت هذه التوقعات، فقد نحصل على الجهاز في 2027.
ماذا عن السعر المتوقع؟
السعر لا يزال مجهولًا، لكن بالنظر إلى طموحات الجهاز، فمن المتوقع أن يكون جهازًا مرتفع السعر نسبيًا.
بعض التحليلات تشير إلى أن سعر الجهاز قد يتراوح بين:
والسبب في ذلك أن الجهاز قد يكون أقرب إلى كمبيوتر ألعاب مصغر منه إلى كونسول تقليدي.
إذا كان قادرًا فعلًا على تشغيل ألعاب PC مع أداء قوي، فقد يصبح خيارًا جذابًا للاعبين الذين يريدون تجربة PC Gaming على التلفاز دون الحاجة إلى تجميع حاسب كامل.
تشير تقارير جديدة إلى أن جهاز Xbox القادم من الجيل الجديد قد يكون الأغلى في تاريخ الشركة، إذ يُتوقع أن يتجاوز سعره حاجز 1000 دولار، ووفقًا للمسرّب المعروف KeplerL2 عبر منتديات NeoGAF، فإن تكلفة المكونات الداخلية للجهاز تتجاوز 999 دولارًا، أي أكثر من ضعف تكلفة جهاز Xbox Series X/S البالغة 650 دولارًا.
وأوضح المصدر أن السبب الرئيسي وراء هذا الارتفاع الكبير هو وحدة المعالجة الجديدة AMD Magnus APU، التي تضم شريحتين منفصلتين: الأولى لمعالجة المهام المركزية باستخدام معمارية Zen 6 وتتكوّن من 3 أنوية رئيسية و 8 أنوية Zen 6c مع ذاكرة تخزين مؤقت L3 بحجم 12 ميجابايت، والثانية تعتمد على معمارية RDNA5 وتحتوي على 68 وحدة معالجة و24 ميجابايت من ذاكرة L2.
كما سيدعم الجهاز ناقل ذاكرة بعرض 192 بت مع خيارات بين 24 و 36 و 48 جيجابايت من الذاكرة العشوائية، ويستهلك طاقة تتراوح بين 250 و 350 واط. بالمقارنة، تشير الشائعات إلى أن شريحة Orion APU في PS6 ستكون أضعف بنسبة 30–35%.
من ناحية أخرى، لا يمكن لمايكروسوفت خفض سعر الجهاز عبر الدعم المالي كما فعلت سابقًا، خاصة إذا تضمن الجهاز متاجر ألعاب خارجية مثل Steam أو Epic Games Store، لأن الشركة حينها لن تستفيد من أرباح بيع الألعاب داخل متجرها الرقمي.
لماذا قد يكون Project Helix نقطة تحول لـ Xbox؟
إذا نجحت مايكروسوفت في تنفيذ رؤيتها، فقد يمثل Project Helix تحولًا كبيرًا في صناعة الألعاب.
بدلاً من المنافسة التقليدية بين:
قد تحاول مايكروسوفت خلق فئة جديدة بالكامل:
جهاز يجمع بين الكونسول والحاسب في منصة واحدة.
هذا قد يمنح اللاعبين:
-
حرية أكبر في شراء الألعاب
-
مكتبة ألعاب أوسع
-
تجربة مرنة بين الأجهزة المختلفة
الخلاصة
حتى الآن، ما زال Xbox Project Helix في مرحلة مبكرة، لكن المؤشرات الأولية تشير إلى أنه قد يكون واحدًا من أكثر أجهزة الألعاب طموحًا في تاريخ مايكروسوفت.
ما نعرفه حتى الآن يشمل:
-
الاسم الرمزي للجهاز هو Project Helix
-
الجهاز سيكون قادرًا على تشغيل ألعاب Xbox وألعاب الحاسب الشخصي
-
التعاون مستمر مع AMD لتطوير المعالج
-
التوقعات تشير إلى إطلاق محتمل في 2027
-
الجهاز قد يقدم تجربة هجينة بين الكونسول والـPC
لكن شيء واحد يبدو واضحًا: الجيل القادم من Xbox قد لا يكون مجرد كونسول جديد… بل ربما بداية عصر جديد للألعاب.
قبل الختام إليكم مقالنا حول الجهاز بعنوان ميزات نود رؤيتها في جهاز Xbox Project Helix.


التعليقات