لم تُعلن شركة سوني رسميًا عن PS6 بعد، لكن ذلك لم يمنع شائعات الصناعة من التدفق بوتيرة متسارعة، مع تسريبات متواصلة وتقارير من مصادر داخلية، إضافة إلى تلميحات قوية صادرة من الشركة نفسها. ومع دخول PlayStation 5 النصف الثاني من عمره الافتراضي، ووجود PS5 Pro بالفعل في الأسواق، بدأت أنظار اللاعبين المتحمسين تتجه بشكل متزايد نحو ما تخبئه سوني للجيل القادم.
في هذا التقرير، نستعرض كل ما نعرفه حتى الآن عن جهاز PlayStation 6، بدءًا من موعد الإطلاق المتوقع ومواصفاته التقنية، وصولًا إلى سعره المحتمل، وحتى إمكانية إطلاق جهاز بلايستيشن محمول جديد إلى جانبه. ومع ذلك، تجدر الإشارة إلى أن معظم هذه المعلومات لا تزال قيد التطوير، وربما لم تحسمها سوني نفسها بعد. وسنواصل تحديث التفاصيل كلما ظهرت معلومات جديدة حتى موعد الإطلاق الرسمي.
- بإمكانكم متابعة الجزء الأول (المواصفات والسعر وموعد الإصدار) من هنا..
جهاز PS6 المحمول: مشروع “Canis”
من أكثر المفاجآت غير المتوقعة في الحديث عن PlayStation 6 هي الشائعات القوية التي تشير إلى أن Sony تخطط لإطلاق جهاز ألعاب محمول مخصص بالتزامن مع الجهاز المنزلي الجديد — أو بعده بفترة قصيرة.
وسيكون ذلك خبرًا صادمًا لعشاق أجهزة PlayStation المحمولة، خصوصًا بعد أن كاد الأمل يتلاشى تمامًا في رؤية جهاز محمول جديد عقب الفشل التجاري الكبير لجهاز PS Vita.
كانت وكالة Bloomberg أول من كشف في عام 2024 أن سوني تدرس تطوير جهاز ألعاب محمول يحمل الاسم الداخلي “Project Canis”. ومنذ ذلك الحين، أضافت وثائق مسربة من AMD — كشف عنها المسرّب MLID — تفاصيل تقنية مهمة حول العتاد، كما أكد عدة مسربين وجود الجهاز.
ولتعزيز هذه المؤشرات، قامت سوني أيضًا بتحديث حِزم تطوير PS5 لتُعطي أولوية لدعم وضع الطاقة المنخفضة، مع وثائق تطلب من المطورين التأكد من أن ألعابهم يمكن تشغيلها باستخدام ثمانية خيوط معالجة للمعالج فقط. وقد فسر العديد من المصادر هذه الخطوة على أنها محاولة من سوني لتهيئة منظومة الألعاب بهدوء لاستقبال جهاز محمول جديد.

المواصفات المتوقعة لمشروع Canis
الشريحة (Chip)
- معالج هجين أحادي التصميم (Monolithic APU).
- مبني بتقنية TSMC بدقة 3 نانومتر.
- مساحة الشريحة تقارب 135 مم².
المعالج المركزي (CPU)
- 4 أنوية Zen 6c مخصصة للألعاب.
- نواتان منخفضتا الاستهلاك من Zen 6 لتشغيل نظام التشغيل.
- فصل مهام النظام عن المعالج الرئيسي يوفر نحو 20% قدرة إضافية للألعاب.
المعالج الرسومي (GPU)
- يضم 16 وحدة معالجة RDNA 5.
- تردد يقارب 1.20 جيجاهرتز في وضع المحمول.
- يرتفع إلى 1.65 جيجاهرتز عند توصيل الجهاز بالقاعدة (Dock).
الذاكرة (Memory)
- ذاكرة LPDDR5X عبر متحكم بعرض 192-bit.
- دعم نظري يصل إلى 48 جيجابايت، لكن السعة النهائية غير مؤكدة.
- مطورون أشاروا إلى أن تشغيل ألعاب الجيل القادم — خاصة باستخدام تقنيات مثل Nanite من Unreal Engine 5 — قد يتطلب ما بين 24 و36 جيجابايت.
الأداء المتوقع
- قوة الرسم التقليدي تقارب نصف أداء PS5 الأساسي.
- لكن الجهاز يقدم أداء أقوى بشكل ملحوظ في تتبع الأشعة بفضل تحسينات RDNA 5.
- الأداء عند وضع Dock قد يصل إلى:
- 0.55 – 0.75 من أداء PS5 في الرسوم التقليدية.
- 1.3 – 2.6 ضعف PS5 في تتبع الأشعة بفضل كفاءة المعمارية الجديدة.
هل سيقيد الجهاز المحمول قدرات PS6؟
أثار بعض لاعبي PlayStation مخاوف من أن الجهاز المحمول قد يحد من طموح ألعاب PS6 المستقبلية، لكن براين هيمسكيرك، المدير الفني في استوديو Massive Damage، يرى العكس. فبحسب رأيه، من المرجح أن تكون نسخ الحاسب الشخصي (PC) هي العامل الأكثر تأثيرًا في حدود تطوير ألعاب PS6 — وليس الجهاز المحمول نفسه.

ألعاب PlayStation 6
تُعد هذه الفقرة الأكثر اعتمادًا على التكهنات في المقال — على الأقل حتى لحظة نشره — والسبب بسيط جدًا: الوقت لا يزال مبكرًا للغاية، ولم يتم الإعلان رسميًا عن أي لعبة لجهاز PlayStation 6 حتى الآن. ومع ذلك، يمكننا رسم بعض التوقعات المنطقية اعتمادًا على جداول تطوير الألعاب المعروفة.
أول المرشحين المحتملين
في مقدمة القائمة تأتي لعبة Intergalactic: The Heretic Prophet، وهي عنوان الخيال العلمي الجديد من استوديو Naughty Dog.
لقد مر وقت طويل منذ آخر إصدار كبير من الاستوديو، حيث صدرت لعبة The Last of Us Part II في يونيو 2020. ويرجع هذا الغياب جزئيًا إلى قرار Naughty Dog الشهير بإلغاء مشروع The Last of Us Online في ديسمبر 2023، بعد أن رفض الفريق الالتزام بنموذج تطوير ألعاب الخدمات المستمرة.
ووفقًا للصحفي Jason Schreier من Bloomberg، لن تصدر Intergalactic: The Heretic Prophet قبل عام 2027. ومن المؤكد أنها ستصدر على PlayStation 5، لكنها قد تكون أيضًا من أبرز العناوين المرشحة للحصول على نسخة محسّنة لجهاز PS6 عند إطلاقه.
ألعاب ضخمة قد تصدر بين 2027 و2028
ينطبق السيناريو نفسه على العديد من المشاريع الكبرى المتوقع إطلاقها خلال تلك الفترة، ومنها:
- Alien Isolation sequel – الجزء الجديد من Creative Assembly.
- Assassin’s Creed Hexe من Ubisoft.
- BioShock 4 من Cloud Chamber.
- Divinity من Larian Studios.
- The Elder Scrolls VI من Bethesda.
- Final Fantasy VII Remake Part 3 من Square Enix.
- Hogwarts Legacy 2 من Avalanche Software.
- Metro Exodus sequel من 4A Games.
- Star Wars Jedi Part 3 من Respawn.
- Tom Clancy’s Splinter Cell Remake من Ubisoft.
- Tom Clancy’s The Division 3 من Ubisoft.
- Warhammer 40,000: Space Marine 3 من Saber.
- The Witcher IV من CD Projekt RED.
- The Witcher Remake من CD Projekt RED بالتعاون مع Fool Theory.
من المرجح أن تصدر هذه الألعاب بنسخ عابرة للأجيال (Cross-Gen)، أي أنها ستتوفر على أجهزة PlayStation الحالية مع نسخة محسّنة لاحقًا لجهاز PS6 بميزات إضافية وتحسينات تقنية. هذه الظاهرة كانت ضخمة بالفعل خلال الانتقال من PS4 إلى PS5، وتشير اتجاهات الصناعة إلى أنها ستصبح أكثر انتشارًا في المستقبل.
وماذا عن ألعاب PS6 الحصرية بالكامل؟
الألعاب المصممة حصريًا لجهاز PS6 دون دعم للأجيال السابقة ستستغرق وقتًا طويلًا قبل ظهورها. وقد تشمل المرشحات المحتملة:
- الجزء القادم من سلسلة Mass Effect.
- مشروع Star Wars: Fate of the Old Republic.
- ثلاثية إعادة تطوير God of War التي تم الإعلان عنها حديثًا.
وبالطبع، ستتضح الصورة تدريجيًا مع اقتراب موعد إطلاق الجهاز وظهور معلومات رسمية أكثر. وحتى ذلك الحين، يبقى المشهد مفتوحًا على كل الاحتمالات.



التعليقات