مبتكر جهاز Xbox: مهمة الرئيسة التنفيذية الجديدة إسدال الستار على Xbox بشكل تدريجي ولطيف

مبتكر جهاز Xbox: مهمة الرئيسة التنفيذية الجديدة إسدال الستار على Xbox بشكل تدريجي ولطيف

في ظلّ التغيّرات القيادية الأخيرة داخل قسم الألعاب في Microsoft خرج المؤسس المشارك ومصمم جهاز Xbox الأصلي، Seamus Blackley، بتصريحات مثيرة للجدل حول تعيين Asha Sharma رئيسة تنفيذية لقسم Microsoft Gaming. وفي مقابلة مع GamesBeat، أعرب بلاكلي عن اعتقاده بأن تعيين شارما يهدف — بشكل هادئ وتدريجي — إلى إنهاء حقبة Xbox بالكامل.

وأشار بلاكلي إلى الاستثمارات الضخمة التي تضخها Microsoft في تقنيات الذكاء الاصطناعي، موضحًا أن الأقسام التي لا تنسجم مع هذا التوجه يتم “إطفاؤها تدريجيًا” خلف الكواليس. وشبّه تعيين شارما بقيام طبيب الرعاية التلطيفية بمرافقة مريض في مراحله الأخيرة.

ias

وقال بلاكلي:

إن Satya Nadella راهن بقوة على مستقبل الذكاء الاصطناعي، واستثمر فيه قدرًا هائلًا من المال والمصداقية. وبحسب رأيه، فإن Xbox — مثل العديد من الأنشطة التي لا تُعد جوهر أعمال الذكاء الاصطناعي — يتم التخلّي عنه تدريجيًا، حتى وإن لم يُعلن ذلك صراحة.

وأضاف أن الدور المتوقع للرئيسة التنفيذية الجديدة سيكون أشبه بطبيب رعاية تلطيفية “يقود Xbox برفق نحو نهايته”.

أتوقع أن تكون مهمة الرئيسة التنفيذية الجديدة، آشا شارما، أشبه بمهمة طبيبة رعاية تلطيفية، تُسدل الستار على إكس بوكس بشكل تدريجي ولطيف

كما انتقد بلاكلي فكرة تعيين قائد لقسم دون امتلاك خبرة أو شغف بمجاله، معتبرًا أن الأمر يبدو غريبًا من الناحية التقليدية. لكنه أشار إلى أن تعيين شارما يصبح منطقيًا فقط إذا كانت Microsoft تنظر إلى المسألة من منظور أكثر تجريدًا.

وأوضح قائلًا:

تخيّل أن يتم تسليم إدارة استوديو سينمائي ضخم لشخص لا يحب الأفلام، أو شركة تسجيلات موسيقية كبرى لشخص لم يحضر عرضًا موسيقيًا في حياته — لماذا قد يحدث ذلك؟ الإجابة، بحسب رأيه، أن التركيز على الذكاء الاصطناعي يجعل الإدارة تتعامل مع المشكلات بصورة مجردة، بعيدًا عن جوهرها الإبداعي.

ويرى بلاكلي أن تعيين شخصية شغوفة بعالم الألعاب لقيادة القسم كان سيتعارض مع التوجهات الحقيقية للشركة. فتركيز Microsoft المتزايد على الذكاء الاصطناعي — حسب وصفه — يتناقض مع نموذج الإبداع الفني القائم على رؤية المبدع، وهو ما ينطبق بشكل خاص على صناعة الألعاب.

وأضاف أن Microsoft أصبحت شركة تركز على تمكين عملائها عبر الذكاء الاصطناعي، وهو توجه يتعارض مع نموذج “المؤلف المبدع” الذي تعتمد عليه الفنون عمومًا، والألعاب بشكل خاص. كما أشار إلى أن Microsoft لا تواجه نفس التحديات التي تعاني منها شركات مثل Apple أو Netflix، اللتين تديران محتوى قائمًا على الرؤية الإبداعية لصنّاعه، بينما تبقى الألعاب المجال الوحيد تقريبًا الذي تمتلك فيه Microsoft نشاطًا مرتبطًا بالمحتوى الفني.

وفي سياق متصل، أفادت تقارير حديثة بأن رحيل رئيسة Xbox السابقة Sarah Bond جاء نتيجة التدقيق المتزايد في ردود الفعل المتباينة تجاه حملة “This is an Xbox” الإعلانية، إلا أنه لم يتم تأكيد ذلك رسميًا. وكانت بوند نفسها قد أكدت أن مغادرتها كانت قرارًا شخصيًا، كما وجّهت الشكر إلى Phil Spencer وأثنت على شارما.

ورغم هذه التغيّرات القيادية، طمأن كبير مسؤولي المحتوى في اكسبوكس Matt Booty، جمهور المنصة مؤكدًا عدم وجود خطط لإجراء تغييرات تنظيمية إضافية في الوقت الحالي.