GTA 6 حسّنت من نظام السرقة مع أنظمة مخاطرة ومكافأة أكثر واقعية

GTA 6 حسّنت من نظام السرقة مع أنظمة مخاطرة ومكافأة أكثر واقعية

نشرت مستخدمة Reddit باسم Disastrous_Suit5731 على منتدى GTA، مدعيةً أنها عملت على GTA 6 أواخر 2020، ووصفّت نظام السرقة الجديد القائم على مخاطر ومكافآت واقعية.

وفقًا لها، كلما زادت قيمة الهدف، زادت الحاجة للتخطيط، وحتى التفاصيل الصغيرة مثل مدة البقاء داخل المكان أو كيفية التعامل مع الموظفين يمكن أن تغيّر النتيجة، كذلك يمكنك اللعب بطريقة متهورة أو محسوبة، وتستجيب العالم والبيئة وفق أسلوبك.

ias

على سبيل المثال، متاجر البقالة الصغيرة وغيرها من الأعمال الصغيرة أسهل للسرقة، مع أمان منخفض واستجابة أبطأ من الشرطة، ما يعني مكافآت أقل.

أما عند التوجه إلى المتاجر الفاخرة، ومحلات المجوهرات، والمركبات المصفحة، فتصبح السرقة أصعب، مع وجود أنظمة حماية وتنبيهات للشرطة، وكل شيء قد ينهار بسهولة إذا لم تُخطط جيدًا، كما أن العمليات عالية المخاطر تتطلب تخطيطًا دقيقًا، لكن العوائد تكون مجزية.