بحسب المسرّب AestheticGamer المعروف باسم Dusk Golem، دخل ريميك Resident Evil 1 مرحلة الإنتاج الكامل، لكنه لا يزال “يبعد سنوات” عن الإصدار، ويرى أن غياب قصر سبنسر عن Resident Evil Requiem قد يكون لتجنب تكرار زيارة القصر في عدة ألعاب متتالية، خاصة مع قدوم Code Veronica Remake الذي يتضمن عودة إلى قصر الجزء الأول.
وأوضح أن تكرار الموقع في Requiem ثم Code Veronica ثم ريميك الجزء الأول خلال فترة قصيرة سيجعل التجربة متشابهة وتفقد تميّزها، ورغم التساؤلات حول جدوى إعادة إنتاج لعبة حصلت على ريميك عام 2002 ونسخة HD لاحقًا، فإن النجاح التجاري الكبير للنسخ المُعاد إنتاجها الحديثة قد يبرر الخطوة.
كما قد يساعد المشروع في سد الفجوة قبل الأجزاء الرئيسية المقبلة، وسط تقارير عن اجتماع مرتقب لشركة Capcom في 2027 لتحديد مستقبل السلسلة، وفي الوقت نفسه تواصل Resident Evil Requiem تحقيق مبيعات قوية تجاوزت خمسة ملايين نسخة.
(1/3) To be honest, I have theories on why it’s cut. It being cut I know for a fact, but why I only have speculation on, but I think I might be on the right track.
So the next main Resident Evil game is Code Veronica Remake. In Code Veronica, you go to a callback to the RE1 https://t.co/SzleIui7uG
— AestheticGamer aka Dusk Golem (@AestheticGamer1) March 3, 2026



تعليقات