أطلقت Capcom موقعًا إلكترونيًا يمكنك من خلاله مقارنة وقت لعبك في Resident Evil Requiem مع بقية اللاعبين حول العالم. وليس هذا فقط، بل يمكنك أيضًا الاطلاع على الإحصاءات الإجمالية التي تتعقب كل ما فعله الجميع خلال الأيام العشرة الأولى لإطلاق اللعبة. والنتيجة؟ لقد قضينا جميعًا في Requiem ما يزيد عن 10,000 سنة مجتمعة!
موقع Resident Evil Net يقدم تحليلاً مذهلاً للعبة بالأرقام. إذا أردت رؤية كل التفاصيل، ستحتاج لتأكيد أنك لعبت اللعبة مرة واحدة على الأقل، لكن هناك نسخة قياسية خالية من الحرق تكشف بعض الأرقام المدهشة. أبرزها، وقت اللعب الجماعي، الذي يصل حتى الآن إلى 11,171 سنة و25 يومًا و15 ساعة و6 دقائق و51 ثانية!
عندما رأيت هذا الرقم صباح اليوم، شعرت أنني قرأته خطأ، لكن بعد الحسابات تأكدت أنه صحيح. نعلم بالفعل أن Requiem باع خمسة ملايين نسخة – وربما أكثر الآن – وإذا قضى كل لاعب منهم 18 ساعة في اللعبة، فهذا يساوي أكثر من 10,000 سنة من اللعب. رقم يصعب تصديقه، لكنه دقيق تمامًا.
إحصاءات Alinea Analytics تؤكد عدد ساعات اللعب الرسمية التي أعلنتها Capcom. ووفقًا لتحليلهم، 36.5٪ من لاعبي Requiem قضوا أكثر من 15 ساعة في اللعبة، وهناك شريحة صغيرة بنسبة 0.5٪ تجاوزت 50 ساعة من اللعب. شكراً لكم جميعًا على المساهمة في هذا الرقم الهائل الذي تجاوز 11,000 سنة مجتمعة.
الموقع يتتبع أيضًا عدد الزومبي والوحوش التي نقضي عليها. في الأيام الثلاثة الأولى بعد إطلاق اللعبة، استخدم الكثير منا فأس Leon لدرجة أن العدد المكافئ لسكان الولايات المتحدة تم القضاء عليهم في اللعبة خلال ثلاثة أيام فقط! وبعد عشرة أيام، وصل عدد القتلى إلى 3.7 مليار، ولا يزال الرقم في ازدياد. وهناك حتى شريط يتتبع الوصول إلى عدد سكان العالم. يبدو أننا لم نصل حتى منتصف الطريق بعد – حان الوقت للعودة إلى اللعبة وزيادة الأرقام!
بغض النظر عن الطريقة التي تنظر بها إليها، Requiem كان نجاحًا ساحقًا لـ Capcom. اللعبة كادت تحقق 350,000 لاعب متزامن على Steam خلال عطلة إطلاقها، محطمة كل الأرقام القياسية السابقة للسلسلة. كما نفدت النسخ المادية، وهو إنجاز نادر لم يحدث إلا مع Clair Obscur: Expedition 33 في الآونة الأخيرة، رغم أن لعبة Pokemon Pokopia يبدو أنها انضمت أيضًا إلى هذا النادي الحصري بفضل شعبيتها المفاجئة.
RE9 playtime distribution as of yesterday (@alineaanalytics estimates aggregated across Steam, PlayStation and Xbox)
In an era of 50-hour open-world slogs, Requiem succeeds in its leanness. The main story took me about 10 hours to get through on the default difficulty. This is… pic.twitter.com/ZQE3NNXbJA
— Rhys Elliott (@superhys) March 5, 2026



تعليقات