صعدت FromSoftware إلى قمة مطوري الألعاب بعد سنوات من الإصدارات القوية مثل Dark Souls وBloodborne وArmored Core وSekiro، قبل أن تطلق واحدة من أعظم الألعاب على الإطلاق، Elden Ring.
فريق FromSoft نادرًا ما يخطئ هذه الأيام، مقدمًا للاعبين العديد من الألعاب الرائعة خلال الخمسة عشر عامًا الماضية تقريبًا. ومع ذلك، لم يكن الاستوديو دائمًا صانعًا للنجاحات. ففي أيامه المبكرة، كانت هناك بعض الإخفاقات، لكن هذا يعني أيضًا أن تلك المرحلة المبكرة تضم عدة جواهر خفية نسيها معظم اللاعبين.
Lost Kingdoms
لسنوات، كانت تلك اللعبة الغريبة الصغيرة تُتذكر بتقدير، لكن اسمها لم يتمكن أحد من تذكره. أخيرًا، في حوالي عام 2014، تم البحث عنها أمام الحاسب، واكتُشف أن لعبة بطاقات القتال الغريبة التي أحببت في المدرسة المتوسطة صُنعت بواسطة الاستوديو خلف Dark Souls، وما إن اكتُشف ذلك حتى تم الصدمة.
يمكن وصف مدى روعة تخصيص مجموعة البطاقات ونظام القتال في Lost Kingdoms، لكن القصة نفسها تُعطي اللعبة حقها أكثر من أي وصف. إنها لعبة رائعة استمرت في الذهن لعقود رغم أن اسمها لم يُعرف ولُعبت خلال يومين فقط. ربما يعود جزء من ذلك إلى الحنين للماضي، لكن اللعبة أُعيد لعبها لاحقًا، وينبغي تجربة Lost Kingdoms وتكملتها بالتأكيد.
Otogi 2: Immortal Warriors

تم تصميم Otogi 2 لمحبي Sekiro. مثل تلك التحفة، تم التركيز في Otogi 2 على القتال السريع والمكثف. يجب أن يكون اللاعب في قمة مستواه لتجاوز تجاربها العديدة باستخدام أحد الشخصيات الفريدة، وإتقان حركاتهم يُعتبر تحديًا ولكنه يُستحق.
لحسن الحظ، تم جعل كلتا لعبتي Otogi متوافقتين مع Xbox Series X/S، مما يسهل الحصول عليهما. مثل King’s Field، قد يكون العودة إلى أسلوب ألعاب أوائل الألفية صعبًا قليلًا بسبب تحكم الكاميرا المزعج، لكنها طريقة ممتعة لرؤية تطور أسلوب تطوير FromSoftware على مر السنين.
على الرغم من حصول كلا اللعبتين على تقييمات نقدية جيدة، إلا أنهما لم يُحصلا على جمهور كبير. في الواقع، أُوضح سبب عدم حصول Otogi 2 على تغطية كبيرة من قبل رئيس تحرير مجلة Electronic Gaming Monthly في ذلك الوقت، قائلاً: “رغم روعة Otogi 2، علينا الاعتراف بأن عددًا قليلاً نسبيًا من الأشخاص يرغبون في قراءة عنها.” يا للأسف.



التعليقات